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AR/VR, Seite 3

  • Metaverse schafft die Alters-Hierarchie ab
    Yaël Meier und Jo Dietrich beraten mit ihrer Schweizer Agentur Zeam Unternehmen in Sachen Gen Z. Sie helfen ihnen dabei, diese Zielgruppe zu erreichen und im Metaverse aktiv zu werden.
    Elena Berchermeier27.06.2022
  • Weltweiter Goldrausch
    Metaverse und NFT sind zwei Begriffe, die (noch) nicht einmal der Duden kennt. Sollten Marken frühzeitig auf den Zug aufspringen? Unbedingt, findet die Verfasserin unseres Meinungsbeitrages.
    Irena Nikic-Cemas27.06.2022
  • Feindliche Übernahme  
    Metaverse und NFT sind zwei Begriffe, die (noch) nicht einmal der Duden kennt. Sollten Marken frühzeitig auf den Zug aufspringen? Zumindest nicht Hals über Kopf, findet der Verfasser unseres Meinungsbeitrages.
    Thomas Riedel27.06.2022
  • Grenzenlose Möglichkeiten suchen Marketinginteresse
    Die Faszination und der Preis von Uhren, Wein, Handtaschen, Kaffee oder Briefmarken sind oft nur für echte Fans nachvollziehbar. Wieso sehen wir das bei NFTs grundsätzlich kritischer? Ein Gastbeitrag.
    Max Orgeldinger24.06.2022
  • Illustration: Metaverse
    Im Wechsel gestalten verschiedene Illustrator*innen ein Bild zu einem thematischen Schwerpunkt. Dabei wollen wir bewusst Nachwuchstalenten eine Bühne bieten. Für den Schwerpunkt "Metaverse" ist Tim Möller-Kaya an der Reihe.
    Thomas Thieme24.06.2022
  • Aufbruch in die dritte Dimension, Folge 5: Tourismus
    Immersiv, innovativ und inspirierend: Das Metaverse bietet Unternehmen völlig neue Chancen für Markeninszenierung, Kundengewinnung und Abverkauf. In unserer Serie stellen wir fünf Branchen vor, die Pioniere im Metaverse sind.
    Klaus Janke22.06.2022
  • Die Geschichte hinter dem Markennamen Nintendo
    Nintendo hat die bekanntesten Videospiele herausgebracht. Doch die Geschichte der japanischen Marke startete nicht erst mit dem Gameboy.
    Bernd M. Samland21.06.2022
  • Aufbruch in die dritte Dimension, Folge 4: Autoindustrie
    Immersiv, innovativ und inspirierend: Das Metaverse bietet Unternehmen völlig neue Chancen für Markeninszenierung, Kundengewinnung und Abverkauf. In unserer Serie stellen wir fünf Branchen vor, die Pioniere im Metaverse sind.
    Klaus Janke21.06.2022
  • Aufbruch in die dritte Dimension, Folge 3: Mode
    Immersiv, innovativ und inspirierend: Das Metaverse bietet Unternehmen völlig neue Chancen für Markeninszenierung, Kundengewinnung und Abverkauf. In unserer Serie stellen wir fünf Branchen vor, die Pioniere im Metaverse sind.
    Klaus Janke20.06.2022
  • Werbung im Metaverse: „Der kreativste Weg gewinnt“
    Im Metaverse herrscht der „Wilde Westen“, doch mit Einfallsreichtum und 3D-Expertise können Marken dort schon viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen, erklärt der Metaverse-Fachmann Dominik Griese im Interview.
    Elena Berchermeier20.06.2022
  • Aufbruch in die dritte Dimension, Folge 2: Handel
    Immersiv, innovativ und inspirierend: Das Metaverse bietet Unternehmen völlig neue Chancen für Markeninszenierung, Kundengewinnung und Abverkauf. In unserer Serie stellen wir fünf Branchen vor, die Pioniere im Metaverse sind.
    Klaus Janke17.06.2022
  • Aufbruch in die dritte Dimension, Folge 1: Gaming
    Immersiv, innovativ und inspirierend: Das Metaverse bietet Unternehmen völlig neue Chancen für Markeninszenierung, Kundengewinnung und Abverkauf. In unserer Serie stellen wir fünf Branchen vor, die Pioniere im Metaverse sind. ...
    Klaus Janke16.06.2022
  • Eine kleine Geschichte des Metaverse
    In dieser kleinen Geschichte des Metaverse schauen wir auf die wichtigsten technischen Entwicklungen, ohne die ein Metaverse-Hype heute gar nicht denkbar wäre.
    Thomas Riedel14.06.2022
  • Brief an mein anderes Ich: Annika Kessel
    Im Brief an sich selbst blicken bekannte Köpfe aus dem Marketing zurück. Heute: Annika Kessel. Die Co-Gründerin und CEO von Cosmiq Universe lässt ihren Avatar Aya Stellar über die multidimensionale Welt, die Frequenz der Liebe...
    Annika Kessel13.06.2022
  • Kurzfristiges Denken muss aufhören, finden Jule und Lukas Bosch.
    Kollektives Zusammenspiel  
    Um das Metaverse als globales Projekt zum Fliegen zu bringen, sind grenzen- und branchenübergreifende Kooperationen notwendig. Das birgt auch aktivistisches Gestaltungspotenzial.
    Jule und Lukas Bosch10.06.2022

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