Gamification

Übertragung von Elementen des Spiels auf nichtspielerische Kontexte. Mit dem Ziel, Aufmerksamkeit zu erzeugen und Menschen zu animieren, sich eine Belohnung zu verdienen. Im Marketing wird Gamification verwendet, um Konsumenten in Werbeaktionen aktiv einzubeziehen. Dazu zählen von Marken gesponsorte Online-Spiele (Branded Games) oder Werbebanner mit integrierten Mini-Spielen, in denen Spieler sich In-Game-Währungen verdienen können.